blazingtorch ist ein kleines, unabhängiges Studio, das von Seb mit Unterstützung seines langjährigen Freundes Rob gegründet wurde. Wir entwickeln storybasierte Science-Fiction-Abenteuer, bei denen unvergessliche Welten, durchdachte Erzählungen und sorgfältig ausgearbeitetes Gameplay im Mittelpunkt stehen. Unser Debüt-Titel „Septaluna“ befindet sich derzeit in der Entwicklung.
Unser Herzensprojekte
Unser aktuelles Projekt, „Septaluna“, ist ein storygetriebenes Science-Fiction-Abenteuer, das Mystery und Erkundung mit Momenten der Herzlichkeit, des Humors und der leisen Satire verbindet, die von den Absurditäten des Alltags inspiriert sind.
Wir sind ein kleines Team, das Spaß daran hat, sowohl kreative als auch technische Herausforderungen zu meistern – von der Weltgestaltung und dem Story-Design bis hin zu Gameplay-Systemen in der Unreal Engine 5 –, um so stimmige, handgefertigte Spielerlebnisse zu schaffen.

Falls euch unserer Projekte interessieren und ihr uns näher kennenlernen möchtet, schaut auf unserer LinkedIn-Page vorbei. Ihr findet sie hier.
„We’d rather spend years building a game people remember than weeks building one they’ll forget.„


