von Sara Diekmann | Jan. 22, 2026 | Leitthema Hyrule
Ein B2B-Event rund um Publishing, Launches und neue Umsatzpotenziale Bei diesem Event waren wir selbst Gastgeber. Mit „Concept to Console“ haben wir ein B2B-Event umgesetzt, das sich gezielt mit Publishing-Strategien für Steam, Nintendo, Xbox und...
von Sara Diekmann | Jan. 22, 2026 | Leitthema Hyrule
VON KÖLN NACH BERLIN – EIN ABTAUCHEN IN NEUE GEWÄSSER Gemeinsam mit einigen unserer Mitglieder waren wir auf der Games Ground Berlin und können nur sagen: Was für ein Event. Für uns als Games Syndicate Cologne ist es wichtig, der Kölner...
von Sara Diekmann | Jan. 22, 2026 | Leitthema Hyrule
ZWISCHEN STORYS, CREATORS UND GALA-GLANZ – EIN TAG BEI DEN VIDEODAYS Heute waren wir bei den VideoDays unterwegs, einem Ort, an dem Content Creation, Entertainment und Community aufeinandertreffen. Für uns stand dabei vor allem eines im Fokus:...
von Sara Diekmann | Jan. 22, 2026 | Leitthema Hyrule
KÖLN WAR MITTENDRIN Am 11. und 12. Juli waren wir beim Indie Game Fest 2025 im Wasserturm Hotel Cologne vor Ort und blicken auf ein Wochenende zurück, das einmal mehr gezeigt hat, wie lebendig, innovativ und vernetzt die Indie-Games-Szene in Köln...
von Sara Diekmann | Dez. 12, 2025 | Leitthema Hyrule
Ein neuer Anfang für Kölns Games-Community Am 8. April 2024 fiel der offizielle Startschuss. Mit dem ersten Kickoff-Event und GSC Connect legten wir den Grundstein für das Games Syndicate Cologne. Gemeinsam mit unseren Gründungsmitgliedern und Unterstützer*innen aus...
von Sara Diekmann | Dez. 12, 2025 | Leitthema Hyrule
Von Markenbildung bis Networking: Ein Abend voller Ideen und Begegnungen Was haben wir wieder gelernt? Man muss Gutes tun und darüber sprechen. Markenpräsenz entsteht nicht zufällig, und ein Logo allein macht noch keine Marke. Genau darum ging es bei unserem ersten...